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Xbox

Xbox apuesta fuerte por el hardware, contenido, experiencia y servicios

Con la llegada de Asha Sharma a Xbox se están dando cambios importantes y ahora se sabe las cuatro prioridades de la empresa.

Daniel Estrada
Daniel Estrada
23 abril, 2026 2 Min Lectura
Somos Xbox

En una carta abierta, Asha Sharma y Matt Booty comparte la nueva visión de Xbox. El primer cambio notorio es que la marca deja el nombre de Microsoft Gaming para simplemente llamarse Xbox, como lo había hecho en sus inicios hace 25 años.

Contenido

  • Xbox va por hardware, contenido, experiencia y servicios
  • Hardware
  • Contenido
  • Experiencia
  • Servicios

Microsoft Gaming describe nuestra estructura, pero no nuestra ambición. Por eso, volvemos a nuestros orígenes y cambiamos el nombre de nuestro equipo.

Con la finalidad de ofrecer la mejor experiencia de juego en cualquier lugar, Xbox se enfocará en cuatro pilares. De acuerdo con Sharma, Xbox será donde el mundo juegue y cree, por lo que serán una plataforma global que conecte a jugadores y creadores de todo el mundo.

Xbox será una experiencia para todo tipo de público, incluso se adaptará a tus necesidades. Además, confirman que Xbox trabajará con todo tipo de desarrolladores y creadores. Para ello deben centrarse en cuatro prioridades.

Xbox va por hardware, contenido, experiencia y servicios

Xbox Asha y Matt cambios

Hardware

Estabilizar la novena generación como una base sólida y de alta calidad.

Llevar Project Helix a la vanguardia en rendimiento y ofrecer la mejor experiencia de juego para consola y PC.

Liderar el mercado de accesorios cómodos, personalizados y de alto rendimiento.

Construir un ecosistema sólido que amplíe las opciones y el alcance.

Contenido

Ampliar y consolidar un portafolio duradero de franquicias que los jugadores adoran.

Desarrollar nuestras alianzas con terceros y fortalecer nuestra cartera de proyectos a 5 años.

Expandirnos a China, los mercados emergentes y el público móvil.

Mantener y expandir los juegos en línea y la gestión a largo plazo.

Impulsar plataformas centradas en creadores como Minecraft, The Elder Scrolls y Sea of ​​Thieves.

Project Helix logo

Experiencia

Mejorar los aspectos fundamentales para jugadores y socios.

Convertir Xbox en el mejor lugar para que desarrolladores y creadores creen y crezcan.

Renovar el descubrimiento, la personalización, las redes sociales y la personalización para conectar a la comunidad.

Servicios

Fortalecer Game Pass con una economía sostenible

Recuperar el crecimiento sostenido del negocio con una sólida disciplina de costos.

Lograr que el juego en la nube se sienta nativo, rápido y confiable. Televisores y dispositivos de bajo costo.

Utilizaremos las fusiones y adquisiciones de forma estratégica para acelerar el crecimiento cuando el crecimiento orgánico sea demasiado lento.

Xbox estará evaluando el enfoque sobre la exclusividad, la gestión de ventanas de venta y la inteligencia artificial.

Tras 62 días, estamos orgullosos de cómo hemos cumplido nuestros compromisos de crear grandes juegos, el regreso de Xbox y el futuro del juego. Estamos aquí para realizar el trabajo más creativo y valiente de nuestras vidas, y eso es lo que haremos juntos.

Daniel Estrada

Daniel Estrada

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